В блоге PlayStation было опубликовано интервью с Хидетакой Миядзаки, генеральным директором FromSoftware и руководителем отдела разработки большинства игр студии. И рассказал не только об Elden Ring, но и о своих предпочтениях и планах.
В частности, Миядзаки признался, что старается не смотреть на прямые отзывы игроков — это его пугает. После тестирования Elden Ring все отзывы от команды были собраны и отправлены менеджеру по разработке в сжатом и отфильтрованном виде.
Однако полученная информация невероятно ценна. В частности, благодаря им команда переработала механику призыва других игроков, которая в изначальном виде была непонятна. Но главное, игроки ощутили тот уровень свободы, который пытались создать разработчики.
Чтобы получить максимальную отдачу от вашей будущей игры, Миядзаки советует играть в Elden Ring в своем собственном темпе, не читая руководство и стараясь избегать спойлеров. Разработчики приложили много усилий, чтобы сбалансировать свободу игрока и общий прогресс, и они довольны тем, чего добились.






Комментариев нет:
Отправить комментарий